特性
特性可以修改角色的正面或负面属性。
可以在角色创建过程中选择某些特性(由点值表示),而其他特性则可以通过选择职业获得,也称为嗜好。
可以进行多个预设来保存职业和其他多个特性的组合,这对于希望快速进入游戏的玩家很有用。
直到剩余点数>= 0 时,才能生成角色。这意味着点选正面特性的同时,需要配合做些妥协点选一些负面特性。
分类中互斥的特性不能同时选择,例如:选择聋子后,不能再选择听力不好或伶俐的耳朵
在游戏时,某些特性有可能会获得或丢失, 这取决于玩家的活动。例如肥胖症患者这个特性,如果玩家达到85以上体重就可以获得。
或者在角色创建过程中点选,然后在游戏中体重下降小于85后失去。
可以通过打开信息面板,随时查看人物特性,默认情况下J快捷键打开。
特性一览
正面特性
图标 | 名称 | 互斥 | 点数 | 描述 | 影响 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
肾上腺素上瘾 | 麻木 | -8 | 在非常恐慌的时候动作会变的比平时更快 | 在非常恐慌且无骨折或深度受伤时,移动速度+10% |
![]() |
运动健将 | 业余运动员、身体不好、肥胖者、肥胖症患者、体格不佳 | -10 | 比普通人跑的更快,而且可以长时间奔跑 | 健康+4、跑步速度+20%、耐力-60% |
![]() |
勇敢 | 懦弱、麻木 | -4 | 不容易恐慌 | 恐慌几率-70% |
![]() |
夜视 | - | -2 | 在夜晚有着更好的视野 | 夜间视力+20% |
![]() |
灵巧 | 笨手笨脚 | -2 | 增加拿取物品时的速度 | 物品传送时间-50% |
![]() |
鹰眼 | 近视 | -6 | 拥有更快的视觉敏感度和更广的可见弧度 | 人物视野更广 |
![]() |
快速恢复 | 缓慢恢复 | -6 | 从受伤和疾病中恢复得更快 | 伤害恢复时间-20% |
![]() |
快速学习 | 理解差 | -6 | 比普通人获得更多的经验 | 经验获得+30% |
![]() |
理解较快 | 阅读慢、文盲 | -2 | 花费更少的时间去阅读书籍 | 读书时间-30% |
![]() |
业余运动员 | 运动健将、身体不好、肥胖者、肥胖症患者、体格不佳 | -6 | 快的跑步速度,较好的体力 | 健康+2,跑步不受效果影响 |
![]() |
优雅 | 笨拙 | -4 | 移动时产生的噪音较小 | 噪音-60% |
![]() |
不起眼 | 显眼 | -4 | 天生低调,不容易被僵尸被发现 | 被发现几率-50% |
![]() |
脾胃强健 | 肠胃不好 | -3 | 容易吃坏肚子 | 食物中毒几率-50% |
![]() |
伶俐的耳朵 | 聋子、听力不好 | -6 | 较大的感知半径 | - |
![]() |
轻食族 | 食欲旺盛 | -4 | 比普通人消耗更少的食物,不容易饿 | 食物消耗-75% |
![]() |
不易口渴 | 易口渴 | -4 | 只需要少量的水即可生存 | 水消耗-50% |
![]() |
幸运 | 倒霉 | -4 | 谁知道这种时候运气还有什么用呢,也许能让您获得更多的资源~ | 发现稀有战利品的几率是+10%、修复失败的几率是-5%、不影响被感染几率 |
![]() |
有条理 | 缺乏条理 | -6 | 增加背包/容器的容量 | +30%的容量用于所有容器,包括盒子和橱柜 |
![]() |
野外生存者 | - | -2 | 不受恶劣天气条件的影响 | 站在雨中不会使角色生病 |
![]() |
坚毅生命力 | 抵抗力差 | -4 | 不容易生病。僵尸化几率更低 | 感染率-70% |
![]() |
老司机 | 新司机 | -1 | 快车手 | 所有车辆:换档速度+100%、最高速度+15% |
![]() |
壮硕 | 强壮、软弱、虚弱 | -6 | 近战武器增加额外击退,增加负重 | 力量+2、近战武器+25%伤害 |
![]() |
强壮 | 壮硕、软弱、虚弱 | -10 | 近战武器增加额外击退,增加负重 | 力量+4、近战武器+40%伤害 |
![]() |
厚外皮 | 防御力差 | -6 | 减少皮肤被抓伤和咬伤的机率 | 15%(-10%)的机率被抓伤、3.75%(-2.5%)的机率被咬(当没有武装武器 ) |
![]() |
较少睡眠 | 贪睡 | -2 | 睡眠需求更少 | 睡眠需求-30% |
业余爱好
图标 | 名称 | 类型 | 职业 | 点数 | 描述 | 影响 |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
业余技工 | 职业 | 技工 | - | 熟悉肯塔基道路上所有车型的维修保养 | 可以修理所有车辆类型而不必阅读任何杂志 |
![]() |
业余技工 | 业余爱好 | - | -5 | 对普通和重型车辆及其修理有详细的了解 | 技工+1、可修理标准和重型车辆 |
![]() |
垂钓者 | 业余爱好 | - | -4 | 知道捕鱼的基本原理 | 钓鱼+1 |
![]() |
斧头专精 | 职业 | 伐木工人 | - | 更好地砍伐树木、更快的挥舞斧头 | 加快斧头挥舞速度 |
![]() |
棒球运动员 | 业余爱好 | - | -4 | 已经练习过棒球棒,并且知道如何精确击球 | 钝器精度+1 |
![]() |
打手 | 业余爱好 | - | -6 | 习惯于惹麻烦 | 钝器精度+1、锐器精度+1 |
![]() |
烹饪师 | 业余爱好 | - | -6 | 知道全部烹饪食谱 | 烹饪+2、了解所有烹饪食谱,而无需阅读任何食谱杂志 |
![]() |
烹饪师 | 职业 | 厨师、汉堡店员工 | - | 知道如何做饭 | 无效果 |
![]() |
麻木 | 职业 | 退伍军人 | - | 战争……战争永无休止 | 免疫恐慌 |
![]() |
急救员 | 业余爱好 | - | -4 | 具有心肺复苏术和急救课程证书 | 医疗+1 |
![]() |
前童子军 | 业余爱好 | - | -6 | 知道如何采摘野生浆果以及如何治疗轻伤 | 医疗+1、采集+1 |
![]() |
园艺师 | 业余爱好 | - | -4 | 具有基本的农业知识 | 农业+1 |
![]() |
体操运动员 | 业余爱好 | - | -5 | 非常机警 | 轻巧+1、灵活+1 |
![]() |
巧手 | 业余爱好 | - | -8 | 能建造更快更结实的建筑 | 钝器+1、锐器维护+1、木工+1、建筑物+100HP |
![]() |
草药医生 | 业余爱好/职业 | - | -6 | 可以找到药材并用它们来制作药品 | 善于寻找草药、从中提取药剂,能鉴别毒浆果和毒蘑菇 |
![]() |
远足者 | 业余爱好 | - | -6 | 习惯于在丛林中生存 | 采集+1、陷阱+1 |
![]() |
猎人 | 业余爱好 | - | -8 | 了解狩猎的基本知识 | 瞄准+1、潜行+1、陷阱+1 |
![]() |
猫头鹰 | 警卫 | - | - | 需要很少的睡眠。睡觉时保持警惕 | 无效果 |
![]() |
营养师 | 业余爱好/职业 | 健身教练 | -4 | 可以看到所以食物的营养价值 | 让玩家看到任何食物的营养价值,即使是那些没有包装的食物 |
![]() |
运动员 | 业余爱好 | - | -4 | 业余时间的跑步者 | 冲刺+1 |
![]() |
自卫 | 业余爱好 | - | -6 | 自卫班学生 | 钝器+1、锐器+1 |
负面特性
图标 | 名称 | 互斥 | 点数 | 描述 | 影响 | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
开阔恐惧症 | 麻木 | +4 | 在户外惊慌 | 出门后开始恐慌 | |
![]() |
笨手笨脚 | 灵巧 | +2 | 缓慢转移库存物品 | 物品传送时间+400% | |
![]() |
哮喘 | - | +5 | 损失耐力更快 | 跑步耐力损失+40%、舞动武器耐力损失+30% | |
![]() |
幽闭恐惧症 | 麻木 | +4 | 在室内惊慌失措 | 进入室内后开始恐慌 | |
![]() |
笨拙 | 优雅 | +2 | 移动时发出更多的声音 | 噪音+60% | |
![]() |
显眼 | 不起眼 | +4 | 更容易被僵尸发现 | 被发现几率+100% | |
![]() |
懦弱 | 勇敢、麻木 | +2 | 特别容易惊慌 | 惊慌几率+100% | |
![]() |
聋子 | 听力不好、伶俐的耳朵 | +12 | 较小的感知半径和听力范围 | 听不到声音。无线电聊天不会出现在收音机上方,但他们可以通过字幕看到/阅读电视。 | |
![]() |
缺乏条理 | 有条理 | +4 | 降低容器库存能力 | 所有容器的容量-30%,包括衣柜 | |
![]() |
瘦弱 | - | - | 低强度、低耐力、易受伤 | 仅存在于体重小于50,当体重到35开始产生损害 | |
![]() |
软弱 | 壮硕、强壮、虚弱 | +6 | 近战武器的击退几率更小。减轻体重 | 力量-2 | |
![]() |
听力不好 | 聋子、伶俐的耳朵 | 麻木 | +2 | 更小的感知半径、听力范围较小 | - |
![]() |
食欲旺盛 | 轻食族 | +4 | 需要经常吃东西 | 150%的食物消耗 | |
![]() |
恐惧症 | 麻木 | +3 | 对自己进行急救时恐慌、不能对他人进行急救 | - | |
![]() |
易口渴 | 不易口渴 | +6 | 需要更多的水才能生存 | 200%的水消耗 | |
![]() |
疑病症患者 | - | +2 | 未被感染也可能出现感染症状 | - | |
![]() |
文盲 | 理解较快、阅读慢 | +8 | 看不懂书 | - | |
![]() |
身体不好 | 运动健将、业余运动员、肥胖者、肥胖症患者、体格不佳 | +6 | 低耐力,耐力恢复慢 | 健康-2 | |
![]() |
肥胖者 | 运动健将、业余运动员、身体不好、肥胖症患者、体格不佳 | +10 | 跑步速度降低,耐力非常低,容易受伤 | 起始体重为105,仅存在于100以上时。仅改变适应性,间接改变耐力 | |
![]() |
肥胖症患者 | 运动健将、业余运动员、身体不好、肥胖者、体格不佳 | +6 | 跑步速度减慢,耐力低,容易受伤 | 起始体重为90,仅存在于85到100之间。慢跑速度-1%,双倍耐力损失 | |
![]() |
和平主义者 | - | +4 | 降低武器效果 | 武器经验-25% | |
![]() |
抵抗力差 | 坚毅生命力 | +4 | 更容易患病。僵尸化的速度更快 | 感染率300% | |
![]() |
失眠症 | - | +6 | 睡觉时缓慢减少疲劳值 | - | |
![]() |
近视 | 鹰眼 | +2 | 视野范围小、能见度低 | - | |
![]() |
贪睡 | 较少睡眠 | +4 | 需要更多的睡眠 | 需要睡觉+30% | |
![]() |
烟鬼 | - | +4 | 吸烟后,压力和不快乐下降。不吸烟时,不快乐上升 | - | |
![]() |
恢复缓慢 | 快速恢复 | +6 | 从伤病中缓慢恢复 | - | |
![]() |
理解差 | 快速学习 | +6 | 经验值手机减少 | 角色获得的经验-30% | |
![]() |
阅读慢 | 理解较快、文盲 | +2 | 花更长的时间看书 | 看书时间+30% | |
![]() |
新司机 | 老司机 | +1 | 非常慢的司机 | 使车辆减速40%、最高时速为30km/h | |
![]() |
防御力差 | 厚外皮 | +6 | 增加感染风险 | 35%(10%)被抓伤的机率和8.75%(2.5%)被咬的机率(当没有武装武器 ) | |
![]() |
体格较差 | 肥胖者、肥胖症患者、体格极差 | +6 | 力量低,耐力低,容易受伤 | 起始体重为70,仅出现在体重65和75之间。 | |
![]() |
体格不佳 | 运动健将、业余运动员、身体不好、肥胖者、肥胖症患者 | +10 | 极低的耐力,耐力恢复速度极慢 | 健康-4 | |
![]() |
坏运气 | 幸运 | +4 | 在非常恐慌的时候动作会变的比平时更快 | 发现稀有战利品几率-10%、修复失败几率+5%,不影响被感染几率 | |
![]() |
体格极差 | 肥胖者、肥胖症患者、体格较差 | +10 | 极轻的体重,极低的耐力并容易受伤 | 起始体重为60,仅出现在于体重50和65之间 | |
![]() |
虚弱 | 壮硕、强壮、软弱 | +10 | 近战武器的击退更少。减轻体重 | 力量-5 | |
![]() |
肠胃不好 | 脾胃强健 | +3 | 患食物疾病的几率更高 | 患食物病的机率+100% |
已删除/将来的特性
图标 | 名称 | 类型 | 互斥 | 点数 | 描述 |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
铁匠 | 爱好 | 铁匠(职业) | ? | 用铁砧制造金属物品 |
![]() |
忧郁 | 负面 | - | +2 | 从坏心情中恢复得更慢 |
![]() |
有耐心的人 | 正面 | 坏脾气 | -4 | 不易煩躁 |
![]() |
坏脾气 | 负面 | 有耐心的人 | +4 | 易怒 |
![]() |
易醉 | 负面 | 酒鬼 | +2 | 醉的快 |
![]() |
酒鬼 | 正面 | 易醉 | -3 | 不容易喝醉 |
![]() |
神枪手 | 爱好 | 警官 | ? | 提高枪支准确度、快速装填 |
![]() |
口才高手 | 正面 | - | ? | 超凡魅力、更容易获得NPC的青睐 |