技能
技能指您的游戏人物所学习到的能力,技能等级显示出您在特定技能的熟练程度。
可以通过获得的技能点,分配到相应技能,来提高技能等级。
技能目前的分类为: 合成、敏捷、枪械、生存、钝器、锐器。
除此之外,还有2个被动技能: 健康和力量
目录
升级
当玩家磨炼游戏中的各种技能时,玩家将获得技能点,有用提高技能(如果有可提高的技能)。
玩家没获得一个技能点,获得下一个技能点就需要多花费100点经验值。
- 黄金方块 表示已经获得技能
- 黑色方块 表示尚未训练的技能
- 部分白色方块 表示已部分训练但未达到100%,无法提高技能等级
子技能: 木工、烹饪、农业、医疗、电工、焊接、技工、钓鱼、陷阱、采集, 有相应的书籍,阅读后可以增加经验加成。 书籍的等级对应相应的技能等级,所以阅读大师级木工,对于只有0级木工的角色没有任何作用,因为这对角色来说太难理解了。
根据游戏初始选定的技能等级,会提高相应升级奖励。这个奖励在游戏中始终不变,无论您是否将更多的技能点投入到这个技能中。
例如: 如果从1级木工开始,您的升级速度为0.75倍(0级为0.25倍),即使您随后将其训练到4级木工,您仍将只有0.75倍的速度,而不是在4级后拥有1.25倍速度。
详细如下:
- 0级 +0.25倍速度
- 1级 +0.75倍速度
- 2级 +1倍速度
- 3级以上 +1.25倍速度
技能表
敏捷
名称 | 影响 |
---|---|
冲刺 | 增加您的奔跑速度,可以通过(按住SHIFT)进行奔跑并增加经验, |
如果角色身体不佳/肥胖/过度劳累/负担过重,他们只能普通走路,但这样做仍然可以获得冲刺XP | |
轻巧 | 影响奔跑、潜行时发出的噪音,可以通过在僵尸未发现的情况下,在其附近游走行走或奔跑来增加经验 |
灵活 | 影响潜行、翻越围栏和瞄准时损失的视野,可以通过潜行或者翻越围栏来增加经验 |
潜行 | 潜行时不被僵尸发现的能力,可以通过在未被僵尸发现的情况下,在僵尸附近游走(按住CTRL或Z) |
锐器
名称 | 影响 |
---|---|
精准 | 影响武器的命中率、造成的伤害和暴击率,通过攻击僵尸来获得经验 |
格挡 | 当装备锐器时,帮助玩家避免受伤,通过攻击僵尸来获得经验 |
维护 | 使用锐器时有几率不掉耐久,通过使用锐器来获得经验,一旦武器损坏,则不会获得经验, |
所以想训练这个技能,需要一个不易损坏的锐器(可以使用贴吧大佬的方法,装备锐器推门练经验) |
钝器
名称 | 影响 |
---|---|
精准 | 影响武器的命中率、造成的伤害和暴击率,通过攻击僵尸来获得经验 |
格挡 | 当装备钝器时,帮助玩家避免受伤,通过攻击僵尸来获得经验 |
维护 | 使用钝器时有几率不掉耐久,通过使用钝器来获得经验,一旦武器损坏,则不会获得经验, |
所以想训练这个技能,需要一个不易损坏的钝器(可以使用贴吧大佬的方法,装备钝器推门练经验) |
合成
名称 | 影响 |
---|---|
木工 | 提高木工技能,可以使您的修复物品、建筑、改善品质时,提高物品的生命值 |
通过设置路障、使用模板制作东西、拆除家具、将原木据称木板,来增加经验 | |
烹饪 | 提高烹饪技能,可以使您减少合成食品的饥饿感。此外,将此技能提升到4级,可以使您使用腐烂的食材做汤和炖菜 |
通过在热源中烹饪食物或通过配方来制作食物,来增加经验 | |
农业 | 提高农业技能,可以使您可以检查植物,并随着该技能的增加,有用信息也会增加,通过收获农作物来,来增加经验 |
医疗 | 提高医疗技能,可以使您更快的治疗上课,制作更好的绷带,了解更多的疾病,并且可以在您的健康面板中显示感染信息 |
技能越高,康复越快,通过对自己或他人进行医疗救治,来增加经验 | |
电工 | 提高电工技能,可以使您可以操作发动机并制作设备,通过拆卸电子设备(收音机、CD播放器等),来增加经验 |
金工 | 提高金工技能,可以使您建造比木板成坚固的建筑,通过建造金属制品、建筑物。路障,来增加经验 |
技工 | 提高技工技能,可以使您可以修理汽车或更换汽车零件,与电工结合使用,可以帮助您无钥匙就可以开车,通过拆卸汽车零件,增加经验 |
枪械
名称 | 影响 |
---|---|
瞄准 | 瞄准技能决定射击的精准度、暴击率、射程、角度、后坐力恢复时间,通过使用枪支射杀僵尸,来增加经验 |
装填 | 装填技能决定需要多长时间才能取出一个弹匣,装上子弹,再把弹匣插回原处。通过装填任意枪支,来获得经验 |
注意: 当装填弹药设置为普通/硬核时,可以反复装填一把手枪用以练习,不必卸下武器 |
生存
名称 | 影响 |
---|---|
钓鱼 | 钓鱼技能决定钓鱼所需时间、脱钩、失去鱼饵或渔具的几率,并增加掉到大鱼的机率。通过将鱼线放入水中,来获得经验 |
无论钓鱼结果如何,您都会获得经验,大鱼会带来更多经验 | |
陷阱 | 陷阱技能决定有多大几率在陷阱中捕获某些东西,并有能力制作新的陷阱,通过取回陷阱中的动物,来获取经验 |
采集 | 钓鱼技能可以让您有更好的机会找到质量更高、数量更多的食物。通过金融森林,并右键某个区域选择搜寻, 来获取经验 |
被动技能
名称 | 影响 |
---|---|
健康 | 您的健康等级决定了您有多少耐力,让您走的更远而不疲劳,还可以提高奔跑速度 |
通过短跑(目前为每次短跑获得1点健康XP),并可以在不过度劳累角色的前提下,进行近战攻击,来获得经验 | |
负重(力量) | 负重技能决定负重多少,以及一些其他事情(例如:可以打开锁着的窗户和近战击退僵尸) |
通过重物奔跑来获得经验,当近战攻击僵尸或树木时,也可以获得经验 |
负重(力量) | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
搬运重量 | 6 | 7 | 8 | 9 | 11 | 12 | 14 | 15 | 16 | 18 | 20 |
注意: 升级健康和负重后,您的角色将获得或失去一些特性。
例如:拥有 软弱 特性的角色,练习 负重 后会失去它。
例2:不拥有修改 负重 特性的角色,练习 负重 后会获得 壮硕
注意2:目前,只需反复徒手攻击树木,就可以同时获得健康和负重的经验。
只要玩家没有发现僵尸的踪影,就可以一次练习几小时快速练习,并在几小时内获得2个被动技能的数千点经验。