技能

技能指您的游戏人物所学习到的能力,技能等级显示出您在特定技能的熟练程度。

可以通过获得的技能点,分配到相应技能,来提高技能等级。

技能目前的分类为: 合成、敏捷、枪械、生存、钝器、锐器。

除此之外,还有2个被动技能: 健康和力量

目录

升级

当玩家磨炼游戏中的各种技能时,玩家将获得技能点,有用提高技能(如果有可提高的技能)。

玩家没获得一个技能点,获得下一个技能点就需要多花费100点经验值。

  • 黄金方块 表示已经获得技能
  • 黑色方块 表示尚未训练的技能
  • 部分白色方块 表示已部分训练但未达到100%,无法提高技能等级

子技能: 木工、烹饪、农业、医疗、电工、焊接、技工、钓鱼、陷阱、采集, 有相应的书籍,阅读后可以增加经验加成。 书籍的等级对应相应的技能等级,所以阅读大师级木工,对于只有0级木工的角色没有任何作用,因为这对角色来说太难理解了

根据游戏初始选定的技能等级,会提高相应升级奖励。这个奖励在游戏中始终不变,无论您是否将更多的技能点投入到这个技能中。

例如: 如果从1级木工开始,您的升级速度为0.75倍(0级为0.25倍),即使您随后将其训练到4级木工,您仍将只有0.75倍的速度,而不是在4级后拥有1.25倍速度。

详细如下:

  • 0级 +0.25倍速度
  • 1级 +0.75倍速度
  • 2级 +1倍速度
  • 3级以上 +1.25倍速度

技能表

敏捷

名称 影响
冲刺 增加您的奔跑速度,可以通过(按住SHIFT)进行奔跑并增加经验,
如果角色身体不佳/肥胖/过度劳累/负担过重,他们只能普通走路,但这样做仍然可以获得冲刺XP
轻巧 影响奔跑、潜行时发出的噪音,可以通过在僵尸未发现的情况下,在其附近游走行走或奔跑来增加经验
灵活 影响潜行、翻越围栏和瞄准时损失的视野,可以通过潜行或者翻越围栏来增加经验
潜行 潜行时不被僵尸发现的能力,可以通过在未被僵尸发现的情况下,在僵尸附近游走(按住CTRLZ

锐器

名称 影响
精准 影响武器的命中率、造成的伤害和暴击率,通过攻击僵尸来获得经验
格挡 当装备锐器时,帮助玩家避免受伤,通过攻击僵尸来获得经验
维护 使用锐器时有几率不掉耐久,通过使用锐器来获得经验,一旦武器损坏,则不会获得经验,
所以想训练这个技能,需要一个不易损坏的锐器(可以使用贴吧大佬的方法,装备锐器推门练经验)

钝器

名称 影响
精准 影响武器的命中率、造成的伤害和暴击率,通过攻击僵尸来获得经验
格挡 当装备钝器时,帮助玩家避免受伤,通过攻击僵尸来获得经验
维护 使用钝器时有几率不掉耐久,通过使用钝器来获得经验,一旦武器损坏,则不会获得经验,
所以想训练这个技能,需要一个不易损坏的钝器(可以使用贴吧大佬的方法,装备钝器推门练经验)

合成

名称 影响
木工 提高木工技能,可以使您的修复物品、建筑、改善品质时,提高物品的生命值
通过设置路障、使用模板制作东西、拆除家具、将原木据称木板,来增加经验
烹饪 提高烹饪技能,可以使您减少合成食品的饥饿感。此外,将此技能提升到4级,可以使您使用腐烂的食材做汤和炖菜
通过在热源中烹饪食物或通过配方来制作食物,来增加经验
农业 提高农业技能,可以使您可以检查植物,并随着该技能的增加,有用信息也会增加,通过收获农作物来,来增加经验
医疗 提高医疗技能,可以使您更快的治疗上课,制作更好的绷带,了解更多的疾病,并且可以在您的健康面板中显示感染信息
技能越高,康复越快,通过对自己或他人进行医疗救治,来增加经验
电工 提高电工技能,可以使您可以操作发动机并制作设备,通过拆卸电子设备(收音机、CD播放器等),来增加经验
金工 提高金工技能,可以使您建造比木板成坚固的建筑,通过建造金属制品、建筑物。路障,来增加经验
技工 提高技工技能,可以使您可以修理汽车或更换汽车零件,与电工结合使用,可以帮助您无钥匙就可以开车,通过拆卸汽车零件,增加经验

枪械

名称 影响
瞄准 瞄准技能决定射击的精准度、暴击率、射程、角度、后坐力恢复时间,通过使用枪支射杀僵尸,来增加经验
装填 装填技能决定需要多长时间才能取出一个弹匣,装上子弹,再把弹匣插回原处。通过装填任意枪支,来获得经验
注意: 当装填弹药设置为普通/硬核时,可以反复装填一把手枪用以练习,不必卸下武器

生存

名称 影响
钓鱼 钓鱼技能决定钓鱼所需时间、脱钩、失去鱼饵或渔具的几率,并增加掉到大鱼的机率。通过将鱼线放入水中,来获得经验
无论钓鱼结果如何,您都会获得经验,大鱼会带来更多经验
陷阱 陷阱技能决定有多大几率在陷阱中捕获某些东西,并有能力制作新的陷阱,通过取回陷阱中的动物,来获取经验
采集 钓鱼技能可以让您有更好的机会找到质量更高、数量更多的食物。通过金融森林,并右键某个区域选择搜寻, 来获取经验

被动技能

名称 影响
健康 您的健康等级决定了您有多少耐力,让您走的更远而不疲劳,还可以提高奔跑速度
通过短跑(目前为每次短跑获得1点健康XP),并可以在不过度劳累角色的前提下,进行近战攻击,来获得经验
负重(力量) 负重技能决定负重多少,以及一些其他事情(例如:可以打开锁着的窗户和近战击退僵尸)
通过重物奔跑来获得经验,当近战攻击僵尸或树木时,也可以获得经验
负重(力量) 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
搬运重量 6 7 8 9 11 12 14 15 16 18 20

注意: 升级健康和负重后,您的角色将获得或失去一些特性。

例如:拥有 软弱 特性的角色,练习 负重 后会失去它。
例2:不拥有修改 负重 特性的角色,练习 负重 后会获得 壮硕

注意2:目前,只需反复徒手攻击树木,就可以同时获得健康和负重的经验

只要玩家没有发现僵尸的踪影,就可以一次练习几小时快速练习,并在几小时内获得2个被动技能的数千点经验

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